v1.141 Update
Doradora Island Saga: Legacy » Devlog
ちょっとしたバグ修正が主な内容です。
Small bugfix & EXPERIMENTAL language Update. Until the completion of English support, patch notes will be just machine-translated (for my laziness)
DIS:Legacy v1.141 変更: ・システム変更 -オプションから言語切替が機能的には可能に(対応途中なので実態は極めて不完全です) ・バランス等の変更 ・「フローズンスリンガー」の調整 -スキル「オブリビオン・ブリザード」からベースダメージ20を消去、APレートを100%から85%に減少。 -スキル「オブリビオン・ブリザード」のCDを120fから160fへ増加。 …まだ未完です。 ・「帝国パラティーナ儀仗兵」にも神殿の研究効果が乗るように変更。 ・「メイドラゴン」のWILLを+5増加。 ・「キキーモラ」のWILLを+12増加。 ・表示の変更 -ユニット破壊時等に出る煙エフェクトに色調変更効果が乗るように変更。 -スキル「テイルスウィング」を「テイル・スラム」に名称変更。 -各UIの使用フォント等をより見やすいものに変更……予定。 とりあえず一部の文字だけ少し大きくしました。 ボタン操作部分を含め、UIはもうちょっと大きくするかもしれません。 -パッシブ表記をより見やすく色付け。 ・プレイヤーにほぼ関係のない変更 -言語コンフィグを試験的に導入。 config\language_config.csvをいじればフォント(今後対応予定)と文字サイズを自由に変えられます。 まあ表示が崩れても自己責任ですが…… -データベース等に記載されるプライマリ言語を(順次)英語に変更。 中身を覗きたい人にとってはちょっと分かりづらくなるかもしれません。 -英語対応に向け、「天帝南征」シナリオのセーブ名を"Alea_iacta_est"へ変更。 修正: ・クラッシュが報告されたため、描画処理のセーフティ処理を再有効化。 ・時たまRAGNRAOK難度でポーズ状態が生じて詰んでしまうのに対する対策処理を追加。 ・透明な謎の建物が生成されることに対する対策処理を追加。 意図せず呼び出されていると思われる、旧版から手つかずの怪しい処理を洗って消してみました、もしかするとまだ再発するかもしれません。 ・Perk「Laststand」が効果を発揮していなかった不具合を修正。 ・操作スタンス時の挙動を修正。 ・建築基礎が破壊された際、総数から引かれていなかった不具合を修正。 ・スキル「Quickhand」で魔術投射戦指示が解除されていなかった不具合を修正。 ・細かい修正 -スキル「オブリビオン・ブリザード」が実際には貫通しないのに、2体まで貫通する旨記載されていたのを修正。 -パッシブ能力を持たないユニットの戦術指示表記が崩れていたのを修正。 -帝国シグニフェル旗手の所属文化が無所属になっていたのを修正(前パッチで記載漏れ) -建築基礎の設置ができない時の効果音に音量設定が適用されていなかったのを修正。 -両手武器を持って出撃することも盾を持って出撃することもある騎兵(帝国エクイテス軽騎兵等)が両手武器を持って出撃した際、内部的に盾のデータも保持していたのを修正。 ゲームプレイ的には何の影響もありません。
Changes: System Change Language switching is now functionally available from the -Options menu. Balance and other changes Adjustment of "Frozen Slinger -Eliminated base damage 20 from skill "Oblivion Blizzard" and reduced AP rate from 100% to 85%. -Increased CD of skill "Oblivion Blizzard" from 120f to 160f. ...still incomplete. Changed so that "Imperial Palatine Honor Guard" also gets the effect of temple research. Increased WILL of "Maidragon" by +5. Increased the WILL of "Kikimora" by +12. Display changes -The smoke effect that appears when a unit is destroyed, etc., has been changed so that the color tone change effect will be applied. -The skill "Tail Swing" has been renamed to "Tail Slam". -Changed the fonts used in each UI to make them easier to read. ...... Some of the text has been made a little larger for now. The UI, including the button controls, may be made a bit larger. -Colored the passive notations to make them easier to read. Changes that are mostly irrelevant to players. -Implemented language configurations on a trial basis. You can change the font (to be supported in the future) and font size freely by modifying the file "config\language_config.csv". Well, it is your responsibility if the display is corrupted. ...... -Change the primary language in databases, etc. to English (gradually). It may be a bit confusing for those who want to look into the contents. -Changed the save name of the "Southern Conquest of Heaven" scenario to "Alea_iacta_est" in order to support English. Fixes: Re-enabled drawing safety process due to reported crashes. Added a countermeasure for the occasional pause on RAGNRAOK difficulty, which can cause a deadlock. Added a countermeasure against the creation of transparent mysterious buildings. I washed and removed some suspicious processes from the old version that seemed to have been called unintentionally, but they may still reappear. Fixed a bug where Perk "Laststand" was not effective. Fixed behavior during operation stance. Fixed a bug where building foundations were not being subtracted from the total number when destroyed. Fixed a bug that the "Quickhand" skill did not cancel the magic projectile warfare instruction. Minor fixes -Fixed that the skill "Oblivion Blizzard" was listed as penetrating up to two bodies when it actually does not. -Fixed a broken notation of tactical instructions for units that do not have passive abilities. -Fixed the culture affiliation of the Imperial Signifel Flagbearer being unaffiliated (omitted in the previous patch). -Fixed that the volume setting was not applied to the sound effect when the building foundation could not be installed. Fixed a problem in which cavalrymen (such as the Imperial Equites Light Cavalry) that could either go into battle with two-handed weapons or with shields would internally retain shield data when they went into battle with two-handed weapons. There is no impact in terms of gameplay.
Files
DIS_Legacy_v1.141.zip 132 MB
Apr 03, 2022
Get Doradora Island Saga: Legacy
Doradora Island Saga: Legacy
An old-school AoE-like RTS set in a JRPG-ish fantasy world... with Dragon girls!
Status | Released |
Author | TokyoHuskarl |
Genre | Strategy |
Tags | Dragons, Fantasy, JRPG, Pixel Art, Real time strategy, RPG Maker |
Languages | Japanese |
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